|
Denumirea
disciplinei:
DESEN ORNAMENTAL SI REPREZENTARI GRAFICE
Semestrul / Anul de studiu: semestrul I, anul
III IPFL
Statutul disciplinei: obligatorie
Obiectivele disciplinei:
      Conceptia de produs si proiectarea mobilei presupune
lucrul cu structurile, volumele si elementele.
In acest scop, disciplina promoveaza insusirea
de notiuni, dezvolta cunostintele si metodele
practice de reprezentare grafica pentru a spori
deprinderile si metodele de lucru necesare in
exprimarea spatiului tridimensional si al obiectelor
care il compun. Temele practice dezvolta aceste
posibilitati de a percepe si exprima forma obiectelor
de a organiza spatiul tridimensional, de a exprima
concepte si idei noi in domeniul mobilei de orice
categorie.
Continutul disciplinei:
A. REPREZENTARI CONVENTIONALE
      A1. Proiectiile
cilindrice ortogonale
         
A1.1. Epura
                Definirea proiectiilor:
                1. Proiectia ortogonala a obiectului pe un plan
vertical - denumita si vedere din fata.
                2. Proiectia ortogonala a obiectului pe un plan
orizontal - denumita si vedere de sus.
                3. Proiectia ortogonala a obiectului pe un plan
lateral - denumita si vedere laterala.
A1.2. Proiectia plana a unei figuri cu valoare
ornamentala
                Stilizarea.
                Reprezentarea formelor prin doua tonuri de valoare
(alb-negru).
               Compuneri de elemente ornamentale pe suprafata
plana.
               Tehnici de reprezentare grafica: creion, creion
colorat, tus, tempera, colaj.
      A2. Proiectiile cilindrice
oblice - axonometrice
           A2.1.
Axonometria izometrica.
           A2.2.
Axonometria cavaliera (militara).
B. REPREZENTARI IN PERSPECTIVA
      B1. Reprezentarea libera,
dupa observatie.
           Desenul
in creion, metoda de reprezentare pe etape:
           1.
Paginarea.
           2.
Constructia formelor independente.
           3.
Definirea figurilor partilor componente, ale formelor
de ansamblu.
           4.
Valoratia.
      B2. Perspectiva liniara
pe tablou.
         
B2.1. Sistemul perspectiv si elementele sale.
           B2.2.
Campul vizual, elemente si caracteristici.
                B2.3. Mecanismul perspectivei liniare, pe tabloul
vertical.
      B3. Metodele de construire
ale perspectivei liniare de colt, pe tabloul vertical.
                B3.1. Perspectiva dependenta - descriptiva.
                    a) punctele de fuga F; F90.
                    b) punctele O; P.
                    c) punctele O; F sau O; F90.
                    d) punctele P; F sau P; F90.
                B3.2. Perspectiva libera/directa, descriere si
caracteristici.
           Drepte si plane in perspectiva.
           Definirea si constructia punctelor de fuga F;
F90; F45; Fn/m (diagonal).
           Definirea si constructia punctelor de masura M;
M90.
           Definirea si constructia punctelor de distanta
Dd; Ds; D+; D-.
           Transpunerea marimilor reale pe verticala (a inaltimilor).
                B3.3. Constructia cercului asezat pe planul orizontal,
in perspectiva de colt.
                B3.4. Perspectiva de colt a corpurilor geometrice
asezate pe o retea modulara de patrate.
C. UMBRA SI LUMINA IN CONSTRUCTIA PERSPECTIVA
      C1. Umbra generata de
soare sau de o sursa de lumina artificiala.
      C2. Umbra unui punct.
      C3. Umbra unei drepte.
      C4. Umbra corpurilor
geometrice simple.
Exercitii si lucrari practice:
Proiectii cilindrice ortogonale - 5 exercitii:
      - proiectia planelor particulare;
      - proiectia planelor oarecare;
      - proiectia corpurilor geometrice simple;
      - proiectia corpurilor geometrice compuse;
      - proiectia unei structuri compusa din forme volumice.
Reprezentarea in axonometrie a unei structuri
spatiale.
Reprezentarea in proiectie cavaliera a unei structuri
spatiale.
Reprezentarea dupa observatie a unui scaun - desen
liber cu valoratie.
Perspectiva liniara dependenta, la doua puncte
de fuga - constructia unei corp geometric prin
trei metode: F-F90; F-0; F-P.
Perspectiva liniara la doua puncte de fuga a corpurilor
geometrice asezate pe o retea modulara de patrate.
Prelucrarea analitica si grafica a unei forme
ca element decorativ: stilizare, exprimare plastica,
compunere ca element ornamental.
Istoricul disciplinei:
      Din perspectiva istorica, disciplina a fost integrata
in sistemul educational al catedrei in anul 1983,
prin formarea primelor grupe de studenti pregatiti
in domeniul proiectarii mobilei. Disciplina a
fost predata, in perioada 1983-2001 de Sef lucr.arh.
Roxana RENEL. Din 2001- in prezent este predata
de Asist. designer Ioan MUSCU, licentiat in design.
      Este o disciplina care propune o imbogatire a
limbajului vizual specific domeniului tehnico-ingineresc
cu metode si notiuni de limbaj specific artelor
vizuale si a design-ului. Insusirea acestor continuturi
reclama din partea cursantului un oarecare efort
in aceasta activitate specifica, diferita de cea
inginereasca. Pentru atingerea unor performante,
notiunile teoretice de baza ale disciplinei sunt
completate metodologic, cu expuneri si analize
a lucrarilor elaborate de specialisti in domeniu
si cele din experienta personala a titularului
de disciplina.
Titularul disciplinei:
Asist. designer Ioan MUSCU, licentiat in design
- 1980 - Institutul de Arte Plastice, Academia
de Arte Vizuale "Ion Andreescu" din
Cluj.
Perspective si oportunitati:
Caracterul metodologic si practic al disciplinei
impune o atenta structurare si o permanenta adaptare
a continutului la metodele actuale de creatie
si proiectare.
Dezvoltarea viitoare ar presupune:
      - insusirea acestor continuturi prin corelare
interdisciplinara: reprezentare 2D - modelare
3D - machetare.
      - completarea unui concept de produs prin abordarea
problematicilor de stilistica si expresivitate.
      - imbogatirea continutului vizual al proiectelor
si lucrarilor de cercetare stiintifica.
      
|